Россия стремится к введению самозапрета на компьютерные игры

В Российской Федерации происходит обсуждение возможностей для расширения системы добровольных ограничений, а также для включения в нее и компьютерных игр.

Эта инициатива исходит от депутата Дмитрия Гусева, по мнению которого новый механизм может стать помощником для преодоления игровой зависимости соотечественников.

Причины для возникновения такой идеи

Дмитрий Гусев отмечает, что что чрезмерное увлечение видеоиграми становится всё более заметной проблемой. Отдельные пользователи за компьютерными играми проводят очень много времени. Процесс контролировать самостоятельно они просто не могут.

Такие случаи и требуют создания инструмента самоконтроля - человеку будет доступно добровольное ограничение себе доступа к играм, аналогично тому, как это уже реализовали в других сферах.

Работают системы самозапретов

В стране сегодня действует практика добровольных ограничений:

  • С 2025 года - самозапрет на оформление кредитов.
  • С 1 сентября - старт работы самозапрета на участие в азартных играх.
В случае подключения пользователя к такой функции, букмекерским конторам запрещено принятие ставок. Снять ограничение быстро не получается - возвращение доступа возможно только через год.

Так сделано во избежание импульсивных решений. Аналогично предлагается и внедрение “игрового самозапрета”.

Возможные изменения

Излечение зависимости

В случае поддержки инициативы, у пользователей появятся возможности. Если инициатива получит поддержку, пользователям станут доступны:

  • Ограничения доступа к игровым платформам.
  • Блокировки возможности скачивания или запуска игр.
  • Установление длительного периода “охлаждения” перед отменой запрета
Конкретно технические детали еще не раскрывают, но есть предположения, что работа механизма будет осуществляться через государственные сервисы либо цифровые платформы.

Список ограничений расширится

Идею самозапретов вполне возможно можно будет встретить и за пределами финансов и развлечений. Идет обсуждение и других направлений, например, таких, как:

  • Введение ограничений на международные звонки для обеспечения защиты от телефонных мошенников.
  • Запуск дополнительных цифровых фильтров для борьбы с зависимостями.
Так обеспечивается постепенное развитие государством системы добровольной цифровой саморегуляции.

Альтернативные подходы

В мире наблюдается и появление альтернативных подходов к контролю над игровым процессом.

У западных блогеров, к примеру, приобретает популярность и необычный тренд, заключающийся в прохождении видеоигр с соблюдением религиозных норм. В них наблюдается добровольное введение авторами для себя ограничений, которые вдохновлены исламскими правилами, и происходит адаптирование поведения персонажей под эти принципы.

Инициативой о самозапрете на компьютерные игры отражается возрастающее внимание к проблемам цифровых зависимостей. При реализации проекта пользователи получат еще один инструмент для осуществления контроля над своими привычками.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться:

Рекомендуемые казино