Сокращения в игровой индустрии: из-за ошибок топ-менеджеров страдают разработчики

Последние годы в игровой индустрии ознаменованы просто-таки беспрецедентными сокращениями персонала. Без работы уже остались десятки тысяч специалистов. В кризисе находятся многие студии.

Причина такого положения дел - чрезмерное расширение компаний, которое имело место в период пандемии, а потом - последующие ошибки руководства. За все это, как говорит генеральный директор Arrowhead Шамс Йоржани, платить пришлось не тем, кто совершил эти ошибки.

Из-за ошибок топ-менеджеров страдают разработчики

Следствием безответственных решений стали массовые увольнения Йоржани дал интервью для The Game Business, в котором возмутился устройством системы управления в больших игровых компаниях:

"Жаль, что наша индустрия потеряла почти 30, 40, 50 тысяч рабочих мест за последние два года. Многие топ-менеджеры принимали крайне необдуманные бизнес-решения, но практически никто из них не понес за это ответственность. Кто из этих руководителей ушел в отставку? Или хотя бы сократил собственную зарплату?"

Он отмечает также, что именно разработчикам приходится расплачиваться за стратегические просчеты представителей управленческого звена. В это время главы компаний, чаще всего остаются в безопасности, поскольку имеют “золотые парашюты” и поддержку со стороны инвесторов. Вот и складывается ситуация, когда даже после конкретных неудач и провалов бизнес-руководители продолжают находиться на своих постах, а рядовые сотрудники остаются без работы.

Стремительный рост скрывает опасности, проблемы есть и у успешных студий

Господин Йоржани особо подчеркивает тот факт, что стремительное расширение штата не является панацеей. Это скорее - путь к нестабильности. Студии с популярными играми ощущают нехватку ресурсов и проблемы, которые связаны с организацией работы. Он приводит беседу с разработчиками Genshin Impact в качестве примера:

"В MiHoYo работает 1500 разработчиков, но даже этого недостаточно для игроков. Несмотря на выпуск действительно крутых обновлений, новых фракций и оружия... мы просто не успеваем. Никто не успевает."

Такая ситуация является демонстрацией того, что количество сотрудников не всегда гарантирует эффективность.

Arrowhead - путь к устойчивому росту

Массовые увольнения в индустрии- не пример для Arrowhead, занимающей противоположные позиции. Студия ориентирована на стабильность и стремится к избежанию ситуаций, при которых сотрудники становятся жертвами непродуманных решений:

"Я не говорю об отказе от роста, но делайте это так, чтобы потом не увольнять треть компании из-за собственных ошибок",

- говорит Йоржани. Он полон желания помочь специалистам, которые потеряли работу, но не говорит о расширении штата своей компании, поскольку следует главному приоритету - гарантировании людям работы на долгие годы.

По мнению руководителя компании, негативные моменты в индустрии возникают не из-за того, что не хватает талантов, а из-за того, что бизнес-лидеры принимают неверные решения и идут на неоправданные риски. Нередко руководители являются далекими от реальности разработок игр. Они больше ориентируются на интересы инвесторов, забывая о благополучии студии и ее сотрудников.

“Увы, как правило, топ-менеджеры никогда не платят за свои ошибки. У них у всех по золотому парашюту или даже двум, потому что в действительности они не работают на компанию и не работают с сотрудниками студии — их цель, это эксплуатация и получение максимума для инвесторов. И инвесторы обеспечивают им всю возможную защиту для достижения этой задачи”,

- так характеризует состояние дел в компаниях, которое наблюдается сегодня.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000